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Indice tutorial -
Tutorial Tag
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Home
Trascina la
Freccia sul punto dove sei arrivata per non
perdere il segno
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Passo1
Aprire una tela trasparente Ctrl+N -
650 x 500
da materiale colore di primo scegliere il gradiente SN_RedDawn - con lo strumento barattolo
riempire la tela - colore di secondo piano 9d191b
Passo 2
Fare copia Ctrl + C - incolla come
nuovo livello Ctrl +L del tube
rw-RedRoseBud~mist-7-07-07 - dalla tavolozza livelli -
aprire il menù Normale - scegliere Luminanza - diminuire
l'opacità del 40% - da Effetti - Effetti immagine -
motivo unico - lasciare i valori originali - unire
visibile - tornare su effetti - Effetti di trama -
veneziana - dare i seguenti valori

Passo 3
Da Livelli - Nuovo livello do raster -
da Selezione - Seleziona tutto - ancora su seleziona -
modifica - contrai - numero di pixel 60 - riempire con
il gradiente - non deseleziona - aggiungere un altro
livello raster - riempire con il colore 9d191b - usando
il tasto destro del mouse - deselezionare - disattivare
il livello uniti - restare su raster 2 da livelli unisci
visibile - riattivare il livello uniti
Passo 4
Da Effetti - Plug-in - MuraSeamless -
ShiftArch - dare i seguenti valori - Effetti 3D dare una
sfalsa ombra 3/3/30/3 - da Regola - Messa a fuoco -
Metti a fuoco - unire visibile

Passo 5
Fare copia - incolla come nuovo
livello del Tube lisa-84 - con lo strumento sposta ( m )
posizionare a destra - come da originale -
diminuire l'opacità al 50% unire visibile. Aggiungere un
livello raster - attivare l'icona - selezione ( s )
scegliere selezione personalizzata, dando i seguenti
parametri


Passo 6
Riempire la selezione con il
colore di secondo piano - dare Effetto veneziana ma
spuntare verticale ( luce dall'alto a sinistra ) -
togliere la spunta a orizzontale - dare la sfalsa ombra
con i valori precedenti - da Livelli duplica - da
Immagine capovolgi - ancora su livelli - duplica -
da immagine - ruota per gradi - con lo strumento sposta
posizionare come da originale- ancora su duplica - da
immagine - rifletti - unire visibile

Passo 7
Immettere gli ornamenti come da
immagine -fare copia incolla -come nuovo livello
del tube F-Aout2007-16 - sposta a sinistra - aggiungere
la scarpetta KaraT3838 - come da immagine - dare una
sfalsa ombra - unire visibile

Passo 8
Da Immagine - Aggiungi bordatura 3
bordi - numero pixel 2 -colore f3eeed - la seconda
colore 821615 la terza colore f3eeed - immettere la
scritta - da materiali colore di primo piano nero di
secondo piano 9d1c1e - dare la salsa ombra - unire
visibile - attivare bacchetta magica - selezionare
l'interno della scritta - tolleranza 0 sfumatura 0


Passo 9
Da Selezione - Modifica - contrai numero
pixel 2 - da livelli - Duplica - duplicare 2 volte in
modo di avere 3 livelli - rinominare i livelli . con
tasto dx del mouse posizionarsi sul livello uniti -dal
menù a tendina che appare scegliere rinomina, e cosi
fare sugli altri livelli - disattivare scritta 2 e 3
portarsi su scritta 1- da Regola - Aggiungi/rimuovi
disturbo - aggiungi disturbo spuntare Gaussiano /
monocromato/disturbo 40 - disattivare scritta1 -
riattivare scritta 2 cambiare solo Disturbo 50 -
disattivare scritta 2 riattivare scritta 3 -
disturbo 60 - deselezionare - riattivare i livelli -
salvare come PSPIMAGE
 
Passo 10
Aprire Animation Shop
dalla cartella richiamare il lavoro salvato, da file
salva con nome
creato il 26/03/2008
Eseguito con PSP X2 ma si
possono usare altre edizioni
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