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Giochi di Filtri

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Trascina la
Freccia sul punto dove sei arrivata per non
perdere il segno
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Passo 1
Aprire il materiale
nell'area di lavoro di PSP
Da file nuovo - aprire una tela
trasparente 700 x 550 - da selezione - seleziona tutto -
portarsi sull'immagine "city" da modifica copia -
portarsi sulla tela - da modifica - incolla nella
selezione - deseleziona. Da effetti - Plug-in - virtual
painter - VP5 - si aprirà una finestra - cliccare sulla
faccina del cane - dagli effetti che appaiono - cliccare
sull'effetto Gotchi - poi cliccare Materiali 1l 2° -
scegliere l'effetto Stone cliccare sulla x rosa e
apparira nell'anteprima - cliccare sulla V 3° per
inserire l'effetto
 

Passo 2
Portarsi sul tube "car-acura" fare
copia . incolla come nuovo livello - con lo strumento
sposta - posizionare in basso a destra - fare
riferimento all'originale - da effetti - effetti
3D - sfalsa ombra - 2/2/50/5 / -2/-2/50/5 dare lo stesso
effetto - virtual painter. Portarsi sul tube
"ALANSTEVENS_BLACKLATEX3-29-05" da immagine ridimensiona
- percentuale 55 - fare copia incolla come nuovo livello
- dare la sfalsa ombra (posizionare come da immagine -
ancora virtual painter -cambiare solo il primo effetto -
unire visibile

Passo 4
Da livelli - nuovo
livello di raster - da materiale colore di primo piano
2e1102 - con lo strumento barattolo riempire il livello
- sempre da virtual painter scegliere l'effetto Patomiz
poi aprire materiale e scegliere l'effetto - tornare
nuovamente su virtual painter - senza cambiare i valori
e cliccare sulla V.
Passo 5
Da
livelli - nuovo livello di maschera - da immagine -
apparirà una finestrella - aprire il menù Finestra di
origine cercare la maschera Maschera 137 -
spuntare inverti dati maschera ok - da
livelli unisci gruppo - da effetti - effetti 3D - sfalsa
ombra - 3/3/50/5 / -3/-3/50/5 - unire visibile.
Passo 6
Immettere la scritta
- apri Font Butterscotch - mettere a icona - attivare la
A di testo con i seguenti valori - da materiali colore
di primo piano 2e1102 di secondo piano 9a3d20 dare la
sfalsa ombra solo in positivo - unisci visibile. Firmare
e mettere il copy dell'artista che ha creato la ragazza.

Da File salva con nome
- salvare in jpg
creato il 02/07/2009
con PSP X2 ma si
possono usare altre edizioni
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