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Indice Tutorial
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Materiale
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Plug-in - GraphicsPlus
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Le scritte tra parentesi sono i valori
che si possono usare dalla tastiera in minuscolo

| Trascina la
Freccia sul punto dove sei arrivata per non
perdere il segno 
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Passo 1
Creiamo una Trama potete usare
qualsiasi tubes (aprire le immagini
nell'area di lavoro di PSP)
Da File nuovo (Ctrl +N) Aprire una
tela trasparente 150 x 150 - da materiale colore di
primo piano ce521e - con lo strumento barattolo (F)
riempire la tela - da selezione seleziona tutto (Ctrl +
A) portarsi sul Tubes Autumn_Foliage_LCT_09_08 - da
modifica copia (Ctrl + C) portarsi sulla tela sempre da
modica incolla nella selezione (Ctrl +Maiusc +L) sempre
da selezione deseleziona (Ctrl +D). Da effetti - effetti
immagine - Motivo unico - con i valori di Default
Angolo/scostamento 0rizzontale 0/Scostamento verticale
0/bidirezionale/transizione 50/Lineare
Passo 2
Da File salva con nome (dare il nome
del tube) dalla finestra che si apre cercare la cartella
di PSP ( io lo copiata in D) aprire la cartella trame e
salvare in jpg. Vedere
QUI

Passo 1
Da File nuovo - aprire una tela
trasparente 700 x 550 - da materiale colore di primo
piano 7d0f0a - con lo strumento barattolo riempire la
tela - da livelli - nuovo livello di raster - tornare su
materiale - colore eb3005 - mettere la spunta su Trame -
aprire il menù e cercare la trama creata Angolo 0/Scala
100 e ok (fa finestrella corrente come vedete è
trasparente) con lo strumento barattolo riempire il
livello - da livelli - unisci visibile. Riaprire
materiale e togliere la spunta a Trame per tornare
a normale. Da effetti - Plug-in - GraphicsPlus -Emboss
lasciare i valori di defaulf

Passo 2
Da livelli - nuovo livello di raster -
da materiale finestra di primo piano - dalla tavola
colori scegliere Gradienti SN_Flame. Da livelli - Nuovo
livello maschera - da Immagine - dalla finestra che
appare, Finestra di origine aprire il menù e cliccare sul nome della maschera
gabeemask46 - mettere la spunta a Inverti dati della maschera, e ok .
da Livelli - unisci - unisci gruppo , da effetti - 3D
Sfalsa ombra - positivo 2/2/50/2 in negativo (meno)
-2/-2/50/2 colore nero - unisci visibile
Passo 3
Attivare lo strumento selezione (S)
selezionare l'interno della maschera - da selezione -
inverti (Ctrl + Maiuscola + I) - portarsi sullo scenario
August Series Autumn 1 - 2 - fare copia - incolla
come nuovo livello - dalla tastiera pigiare il tasto
Canc (Ctrl+ X) - deseleziona (Ctrl + D) unisci visibile
Passo 4
Da livelli - nuovo òlivello di raster
- da seleziona - seleziona tutto - da modifica - contrai
- numero pixel 25 - ancora su selezione inverti -
riempire la selezione con il gradiente usato in
precedenza - unisci visibile -lasciando la selezione -
da effetti - effetti 3D - Scalpello Dimensioni 3/Colore
pieno/Colore cb2c02 - deseleziona - da immagini aggiungi
bordatura - numero pixel 3 colore cb2c02.
Passo 5
Fare copia - incolla come nuovo
livello del tube GGLeaves_004 - con lo strumento sposta
(M) posizionare sulla cornice - come da originale - da
effetti -3D sfalsa ombra . 2/2/50/2 - copia incolla come
nuovo livello del Tube F-NOV2007-16 - da immagine -
ridimensiona . percentuale 85 - con lo strumento sposta
posizionare a dx come da originale - dare la sfalsa
ombra solo in negativo -2-2/50/2 unisci visibile.
Passo 6
Attivare la A ditesto - mettere il
Font DC_Hibiscus a icona cliccando sulla lineetta meno -
aprire il menù carattere - cercare il font cliccarci
sopra per inserirlo - mettere i seguenti valori - colore
- firmare - da file salva con nome - salvare in jpg.



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tutorial sono regolarmente registrati su TWI
creato il 23/09/2009
con PSP X2 ma si
possono usare altre edizioni
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