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Materiale
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Ringrazio il
gruppo su Google flowerpower_guismo@googlegroups.com |
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Se usate PSP 9 scaricate
la cornice "cross_processing" da inserire in
cornici immagini di PSP - lo troverete in
materiale |
Passo 1
Aprire il materiale nell'area di
lavoro di PSP
Da File nuovo aprire una tela
trasparente 650 x 500 - da materiali - cliccare sulla
finestra di primo piano - dalla tavola colori scegliere
Motivi - cercare il texture "txtr16" angolo 0 - scala
100 - con lo strumento barattolo riempire la tela - da
effetti - effetti di trama - Pelliccia - con i seguenti
valori

Passo 2
Portarsi sul Tubes "mds4633 House" da
modifica copia - portarsi sullo sfondo - da modifica -
incolla come nuovo livello - dalla tavolozza livelli -
modalità miscelatura - sovrapponi - diminuire l'opacità
- da 100 a 50 - da livelli - unisci visibile.
Passo 3
Da livelli nuovo livello di raster -
ancora da materiali - cliccare sulla finestra di primo
piano - dalla tavola colori scegliere Motivi - cercare
il texture "HPTexset02_06" angolo 0 - scala 100 -
sovrapponi - da
livelli - unisci visibile.
Passo 4
Portarsi sul tube
"Image15Jewel+of+the+Empire_" fare copia - portarsi
sullo sfondo - incolla come nuovo livello - cambiare la
modalità miscelatura - Filtra - diminuire l'opacità a 33
- unisci visibile - cliccare sull'icona correzione manuale colore
(vedere
QUI) - scegliere
Standard - aprire il menù dei colori e scegliere Color
035 - da regola - bilanciamento colore - curve - con il
seguente valore - con il mouse posizionarsi sul puntino
nero e portarlo come da immagine.

Passo 5
fare copia - incolla come nuovo
livello del Tube "windchimelavlg" con lo strumento
sposta - portare in alto a six - fare riferimento
all'originale - cambiare la miscelatura - luce diffusa -
unire visibile - fare nuovamente - copia incolla come
nuovo livello del tube "kjb_plumflowers_smaller_" - da
immagine - ridimensiona - percentuale 85 - dare una
sfalsa ombra - 3/3/50/5. Portarsi sul tube
"Image15Jewel+of+the+Empire_" fare copia - incolla
come nuovo livello - da immagine - ridimensiona -
percentuale 85 - dare una sfalsa ombra - 3/3/50/5 -
unisci visibile

Passo 6
Da Immagine - cornice immagine -
cross_processing - con i seguenti valori - unire
visibile - attivare bacchetta magica - tolleranza 38 -
sfumatura 0 - riempire la selezione con il texture
txtr16 - da correzione manuale colore - Standard -
aprire il menù dei colori e scegliere Color 035 -
deseleziona.

Passo 7
Apri il Font HIROSHT - cliccare sulla
lineetta meno per metterlo a icona - attivare la A di
testo - con i seguenti valori . dare la sfalsa ombra con
i valori precedenti - unire visibile

Da File - salva con nome
-salvare in jpg
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creato il 21/07/2009
con PSP X2 ma si
possono usare altre edizioni
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