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Materiale
Ringrazio il gruppo su Google flowerpower_guismo@googlegroups.com
Se usate PSP 9 scaricate la cornice "cross_processing" da inserire in cornici immagini di PSP - lo troverete in materiale

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Passo 1

Aprire il materiale nell'area di lavoro di PSP

Da File nuovo aprire una tela trasparente 650 x 500 - da materiali - cliccare sulla finestra di primo piano - dalla tavola colori scegliere Motivi - cercare il texture "txtr16" angolo 0 - scala 100 - con lo strumento barattolo riempire la tela - da effetti - effetti di trama - Pelliccia - con i seguenti valori

Passo 2

Portarsi sul Tubes "mds4633 House" da modifica copia - portarsi sullo sfondo - da modifica - incolla come nuovo livello - dalla tavolozza livelli - modalità miscelatura - sovrapponi - diminuire l'opacità - da 100 a 50 - da livelli - unisci visibile.

Passo 3

Da livelli nuovo livello di raster - ancora da materiali - cliccare sulla finestra di primo piano - dalla tavola colori scegliere Motivi - cercare il texture "HPTexset02_06" angolo 0 - scala 100 - sovrapponi - da livelli - unisci visibile.

Passo 4

Portarsi sul tube "Image15Jewel+of+the+Empire_" fare copia - portarsi sullo sfondo - incolla come nuovo livello - cambiare la modalità miscelatura - Filtra - diminuire l'opacità a 33 - unisci visibile - cliccare sull'icona  correzione manuale colore (vedere QUI) - scegliere Standard - aprire il menù dei colori e scegliere Color 035 - da regola - bilanciamento colore - curve - con il seguente valore - con il mouse posizionarsi sul puntino nero e portarlo come da immagine.

Passo 5

fare copia - incolla come nuovo livello del Tube "windchimelavlg" con lo strumento sposta - portare in alto a six - fare riferimento all'originale - cambiare la miscelatura - luce diffusa - unire visibile - fare nuovamente - copia incolla come nuovo livello del tube "kjb_plumflowers_smaller_" - da immagine - ridimensiona - percentuale 85 - dare una sfalsa ombra - 3/3/50/5. Portarsi sul tube "Image15Jewel+of+the+Empire_" fare copia  - incolla come nuovo livello - da immagine - ridimensiona - percentuale 85 - dare una sfalsa ombra - 3/3/50/5 - unisci visibile

Passo 6

Da Immagine - cornice immagine - cross_processing - con i seguenti valori - unire visibile - attivare bacchetta magica - tolleranza 38 - sfumatura 0 - riempire la selezione con il texture txtr16 - da correzione manuale colore - Standard - aprire il menù dei colori e scegliere Color 035 - deseleziona.

Passo 7

 Apri il Font HIROSHT - cliccare sulla lineetta meno per metterlo a icona - attivare la A di testo - con i seguenti valori . dare la sfalsa ombra con i valori precedenti - unire visibile

 

Da File - salva con nome -salvare in jpg

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creato il 21/07/2009  con PSP X2 ma si possono usare altre edizioni

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